Jupyter-Notebook-简单配置
安装主题 默认主题太丑了,必须换个好看的主题,pip安装: pip install jupyterthemes 装完之后: # 列出所有主题 jt -l # 设置主题 # -T 启用工具栏 # -N 启用名称栏 jt -t 主题名称 -T -N 自动补全 安装nbextensions pip install jupyter_contrib_nbextensions jupyter contrib
STARBLOG / 技术与日常的文字存档
写下实践中的发现,也留住那些值得回看的想法。
安装主题 默认主题太丑了,必须换个好看的主题,pip安装: pip install jupyterthemes 装完之后: # 列出所有主题 jt -l # 设置主题 # -T 启用工具栏 # -N 启用名称栏 jt -t 主题名称 -T -N 自动补全 安装nbextensions pip install jupyter_contrib_nbextensions jupyter contrib
先看看我们要实现的效果: 这是一个基于机器学习的数据分析结果展示,可以看到元素包括了坐标轴标注,两条折线和图例。 为了实现在PyQt中画图,我们用到了pyqtgraph这个绘图库,它是完全python实现的,与PyQt程序可以完美融合,并且具备很多优势: 拥有丰富的图形种类; 能够快速地实时更新绘图数据; 能够进行交互式的操作; 多种标记功能; 接下来进入正题,开始使用pyqtgraph来实现我们
前言 近一年来我开发了不少PyQt小项目,因为之前没用过使用C++语言的Qt,所以可以算是从零基础开始边学边做的,这个过程中再一次体会到国内技术社区的匮乏…… 国内关于PyQt的资料说少不少,说多也不多,主要是比较零散,也没什么比较好用的系统的学习资料… 所以这个PyQt,全靠看文档和国外社区,还有一个最重要的:自己摸索…… 开发环境搭建 本文的开发环境搭建一部分是从书里学来的,一部分是实践中总
Features 基于JavaFX设计了游戏引擎XEngine 使用自行开发的游戏引擎XEngine实现完整游戏功能 游戏资源管理:字体、图片、音频管理 游戏地图管理,多地图切换 MVVM分层设计,代码解耦合,模块高内聚 Model模型系统设计,模块化设计 使用订阅者模式实现的消息系统和事件处理 使用Gradle构建 下载运行 首先,点击打开:CrazyAlpha下载页面 下载CrazyAlpha
前言 昨天系统又重装了两次,所以没时间写推文了,今天刚刚搭完就来写了。 这几天电脑升级硬件之后系统还没配置好,只是装了个Win10,我还是更喜欢在Linux环境工作,又看到Deepin的界面设计得很好看,于是就装了一个试试效果。 但是用的时间还不长,所以只能是浅度体验。 系统截图 两种模式的桌面。 时尚模式(类似于Mac系统) 高校模式(类似与Windows系统) Dashboard(所有应用程序
前言 最近python写得多了真的受不了Windows的开发环境了,于是又开始折腾系统,先是试了黑苹果,结果发现真的是难,问题一大堆 = = ... 于是果断选择回到我大蜥蜴的怀抱,用过那么多桌面环境,最喜欢的还是Gnome,所以就这样吧,在大蜥蜴养老就行了,好像这次安装完之后没什么大问题了,除了输入法暂时用不了搜狗,其他都ok,不折腾了,太浪费时间。 附上截图 欢迎与我交流 打代码直播间:htt