325Windows
2024年,提升Windows开发和使用体验的一些实践 - 包管理器篇
Windows包管理器?scoop开源自定义,winget官方凑合,WingetUI图形界面总算不用手动折腾了。效率提升?哼,总算不是Linux小众玩家的专利。
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写下实践中的发现,也留住那些值得回看的想法。
Windows包管理器?scoop开源自定义,winget官方凑合,WingetUI图形界面总算不用手动折腾了。效率提升?哼,总算不是Linux小众玩家的专利。
Windows一向以图形化操作入门容易著称,所以对于命令行的支持一直为人所诟病,比起Linux或者mac都是被吊打的。这一局面在最近几个版本的Windows10更新里,特别是微软官方出了WindowsTerminal这个大杀器之后有所改善~ 所以对于标题的这个问题,只能说「勉强可以吧」,本文介绍几个折腾命令行的方法。 效果图 ~~偷一张官方的截图,应该没人发现吧~~ 建议先熟读官方文档:https
部署?老生常谈。dotnet8的AOT吹得天花乱坠,StarBlog还没用上,只能选框架依赖或自包含。supervisor、docker、流水线,随便选,反正都一样麻烦。
本文将用尽量通俗易懂的语言, 为了解过和没了解过图灵完备和分形的读者讲解用分形思想来通过机器赛跑这一关并达成成就“小机快跑”的思路, 同时也将给出实现该思路的汇编代码。
JetBrains 开源门槛提高?被迫转 VSCode,体验槽点满满:路径识别弱,自动引入加错后缀,标签不自动关闭,控制面板还无法折叠。轻量响应快,但细节反人类,免费还要啥自行车?
Next.js?React的脚手架罢了,开箱即用,拒绝精神内耗。Tailwind?Bootstrap的替代品,罢了。实际开发中,pnym坑死人,localStorage问题?小菜一碟。